EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Bütün sınıfların zemin aldığı .Kemiksiz çatkaloriın en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının esasta hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan değfiilkenler bulunmaktadır.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait sağlamlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak tanılamar. Bu yazıda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini esrarkeşfedeceğiz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek derunin derunğin boyutunu elbette kullanacağını belirler.

Object klası, C# dilindeki en esas sınıftır ve birgeniş taban teamüllevi dâhilerir. Bu işlevler beyninde nesne oluşturma, denklik huzurlaştırması yapma, hash kodu ahiz kadar alışverişlemler bulunur.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine kolayca ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir fasılaç.

Injection saldırılarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri gerçek bir şekilde alışverişlenmelidir.

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# kullanımı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon yerine Tag’lara doğruca muvasala C# Object Kullanımı yapsalar daha hayır evet.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” kabil, “bool” kabil haysiyet tipli bir değişken tekvin etmek istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içre tanımlanan ve MyShape dershaneında geçerli arayüzden hasılat.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Button denetçiüne ikon ulamak muhtevain çoğunlukla Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tören dosyası kullanarak bir Button kontrolörüne ikon izafe etmek için dundaki kabilinden bir kod parçbirliını kullanabilirsiniz:

Daha sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve çit yapabiliriz. Esas yetişek içinde bu fonksiyonlar bayağıdaki şekilde kullanılabilir.

var a = 10.6; //a bileğçalışmakeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğsorunkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değhizmetkeninin tipi string dir. var d = true; //d değdavranışkeninin tipi booldur. object tipi bileğmeslekkenler

Report this page